สอนเล่นเกมส์ สล็อต การเคลื่อนที่ของคริสซอว์เยอร์

การเคลื่อน สล็อต ไหวของ Chris Sawyer ทำให้เกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก ด้านหนึ่ง เกมล่าสุดจากผู้สร้างและนักออกแบบ RollerCoaster Tycoon เป็นเกมกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่สนุกและน่าสนใจเกี่ยวกับการสร้างเครือข่ายการคมนาคมขนส่งที่กว้างขวางและซับซ้อน ในทางกลับกัน เราเคยเล่นเกมนี้มาก่อน ย้อนกลับไปในปี 1994 เมื่อมันถูกเรียกว่า Transport Tycoon อันที่จริง Locomotion ถูกเรียกเก็บเงินเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Transport Tycoon และนั่นก็เกือบจะจบลงด้วยเสียงระฆังและเสียงนกหวีด ใช่ กราฟิกดูจะดูโก๋ๆ ไปหน่อย แต่นี่แทบจะกลายเป็นจุดจบของ Transport Tycoon และในขณะที่ Locomotion ไม่ได้แตกต่างไปจาก Transport Tycoon มากนัก ซึ่งเป็นเกมคลาสสิก คุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการรีเมคนี้ไม่มีคุณลักษณะของการปรับปรุงและการปรับปรุงใด ๆ ที่คุณคาดหวังหลังจาก 10 ปี . แนวคิดพื้นฐานเบื้องหลังการเล่นเกมใน Locomotion คือคุณต้องเชื่อมต่อสิ่งต่างๆ คุณเริ่มสถานการณ์ด้วยแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีหมู่บ้าน เมือง เมือง และอุตสาหกรรม ทั้งหมดแยกจากกัน นั่นหมายความว่าคุณต้องสร้างถนน ทางรถไฟ ท่าเรือ และสนามบินเพื่อเชื่อมโยงศูนย์ประชากรและอุตสาหกรรมเข้าด้วยกัน หลังจากที่คุณสร้างโครงสร้างพื้นฐานแล้ว คุณจะสร้างกองยานพาหนะที่ประกอบด้วยรถประจำทาง รถไฟ เรือ รถบรรทุก และเครื่องบินเพื่อเคลื่อนย้ายผู้คนและสินค้า การสร้างอาณาจักรการขนส่งที่กว้างใหญ่และหลากหลายอาจเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน และคุณจะเห็นผลงานของคุณเมื่อเมืองมีขนาดใหญ่ขึ้น ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างรางรถไฟที่ส่งถ่านหินและเหล็กให้กับโรงงานเหล็ก แล้วส่งผลผลิตของโรงงานไปยังเมือง เหล็กจะถูกนำมาใช้เป็นเชื้อเพลิงในการเติบโตของเมือง เมื่อเมืองเติบโตขึ้น เมืองจะจัดหาผู้โดยสารจำนวนมากขึ้นสำหรับระบบขนส่งของคุณ และต้องการอาหารและสินค้าจำนวนมากขึ้น ซึ่งคุณสามารถจัดส่งไปยังเมืองได้

สล็อต

คุณจะจำสัมผัสของ Chris Sawyer ใน Locomotion ได้ทันที ตั้งแต่การตัดต่อตอนเปิดไปจนถึงเอ็นจิ้นกราฟิก 2D ที่เป็นซิกเนเจอร์ซึ่งขับเคลื่อน Transport Tycoon และ RollerCoaster Tycoon และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ล้ำสมัย น่าเสียดายที่ Locomotion ยังแชร์ปัญหาอินเทอร์เฟซบางอย่างที่พบใน RollerCoaster Tycoon การพยายามสร้างถนนหรือทางรถไฟอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังซึ่งมักจะต้องโหลดซ้ำบ่อยๆ สาเหตุหลักมาจากความจริงที่ว่าคุณไม่สามารถยกเลิกข้อผิดพลาดที่คุณมักจะทำเมื่อพยายามหาวิธีที่ดีที่สุดในสะพานข้ามแม่น้ำหรือสร้างทางรถไฟยกระดับเหนือเมือง หากคุณใช้เงินหลายหมื่นเหรียญเพื่อสร้างสะพานแล้วรู้ว่ามันอยู่ผิดที่ คุณสามารถชดใช้ค่าใช้จ่ายได้เพียงเศษเสี้ยวเมื่อคุณรื้อถอน คุณจะต้องผ่านการลองผิดลองถูกหลายๆ อย่างเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ที่มีราคาต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะการพยายามลดค่าใช้จ่ายถือเป็นเป้าหมายที่สำคัญในเกม การทำเช่นนี้ทำให้รู้สึกลำบากใจมากขึ้นที่จะเห็นฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ของคุณดูไม่ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่าย เนื่องจากพวกเขาสร้างชิ้นส่วนทางวิศวกรรมที่กล้าหาญรอบตัวคุณ ซึ่งจะทำให้คุณเป็นหนี้หลายล้านดอลลาร์ได้อย่างง่ายดาย

ปัญหาอีกประการหนึ่งของเกมนี้คือความน่าเชื่อถือของอุปกรณ์ของคุณ เช่นเดียวกับ Transport Tycoon ยานพาหนะแต่ละคันที่คุณซื้อมีสถิติความน่าเชื่อถือ โดยพื้นฐานแล้ว ความน่าเชื่อถือบ่งบอกถึงการสึกหรอของรถยนต์ รถยนต์ใหม่มักจะมีระดับความน่าเชื่อถือสูง ในขณะที่รถรุ่นเก่ามักจะมีระดับต่ำ และดังนั้นจึงพังได้มากกว่ามาก แน่นอน คุณต้องเปลี่ยนรถเมื่อหมดอายุการใช้งาน หมายถึงต้องซื้อรถใหม่ ย้ายเส้นทางรถเก่าไปคันใหม่ แล้วขายรถเก่า เป็นกระบวนการที่ยุ่งยากและแย่ลงเมื่อคุณรู้ว่าคุณจะต้องเปลี่ยนรถเกือบตลอดเวลาเมื่อเครือข่ายการคมนาคมของคุณเติบโตขึ้น ไม่มีวิธีใดที่จะบำรุงรักษายานพาหนะเพื่อยืดอายุการใช้งาน และคุณจะพบว่าตัวเองได้เปลี่ยนยานพาหนะทั้งกองหลังจากเล่นเกมเพียงไม่กี่ปี

Locomotion ยังมีปัญหาในการค้นหาเส้นทางแบบเดียวกันกับที่สร้างปัญหาให้กับธุรกิจการคมนาคมขนส่ง — เป็นไปได้ที่จะดูยานพาหนะวิ่งเป็นวงกลมเพราะไม่สามารถหาเส้นทางไปยังจุดหมายได้ หรือมีทางแยกเล็กน้อยในถนนที่คุณไม่ได้สังเกต นอกจากนี้ยังแบ่งปันแง่มุมที่น่ารำคาญอย่างหนึ่งของ Transport Tycoon ว่ารถไฟและเครื่องบินของคุณสามารถใช้สิ่งอำนวยความสะดวกของคุณเองได้เท่านั้น ดังนั้น แทนที่จะให้เทศบาลสร้างสนามบินที่คู่แข่งทุกคนสามารถใช้ได้ หรือบริษัทจำนวนมากที่ใช้รถไฟสายเดียวกัน แต่ละบริษัทจะต้องสร้างสนามบินและทางรถไฟของตนเองโดยเฉพาะ เนื่องจากอสังหาริมทรัพย์อยู่ในระดับสูงในเกม การเห็นโครงสร้างพื้นฐานการคมนาคมขนส่งมาบดบังเมืองจริงในบางครั้งจึงแทบจะเป็นเรื่องไร้สาระ




Comments are Closed